Case study · Gry przeglądarkowe · 2026 · projekt demo

Koga: prototyp gry ekonomiczno-osadniczej w przeglądarce. Łańcuchy produkcji, klasy mieszkańców, wyspy, statki i handel między graczami. PixiJS 8, Symfony, PostgreSQL.

Koga - prototyp przeglądarkowej gry ekonomicznej city-builder
Kategoria
Gry przeglądarkowe
Rodzaj projektu
prototyp gry przeglądarkowej
Gatunek
gra ekonomiczno-osadnicza
Lata
2026, wersja 0.1.0
Wersja demonstracyjna
brak - projekt rozwijany w zamkniętym gronie

O projekcie Koga

Koga (nazwa robocza) to prototyp przeglądarkowej gry ekonomiczno-osadniczej w widoku izometrycznym. Gracz zakłada osadę na wyspie, buduje łańcuchy produkcji, rozwija mieszkańców i handluje drogą morską. Projekt powstaje od lipca 2026 roku, a wersja 0.1.0 jest z listopada 2026. Świat, nazewnictwo, grafika i interfejs są własne.

Ekonomia i rozwój osady

Budynki tworzą łańcuchy: drewno, kamień, narzędzia, żywność i towary luksusowe. Mieszkańcy awansują przez cztery klasy, a każda ma własne potrzeby. Wyspy mają różne żyzności, więc część surowców trzeba sprowadzać. Okno bilansu pokazuje produkcję i zużycie na minutę i ostrzega przed niedoborami, a budynki produkcyjne można ulepszać. Gracza prowadzą zadania od pierwszej drogi.

Morze i handel

Stocznia buduje statki, które wożą towary między wyspami - ręcznie albo na automatycznych trasach z pauzą i wznowieniem. Gracze handlują ze sobą na rynku ofert, w którym towar jest blokowany na czas transakcji.

Grafika w przeglądarce

Renderer oparty na PixiJS 8 rysuje teren w jednym shaderze z miękkim wybrzeżem, wodą, drogami, cieniami i mgłą nieodkrytych sektorów. Wszystkie 23 budynki powstają w przeglądarce z własnych receptur (Canvas 2D), mają warianty, animacje i medaliony statusów. Jakość grafiki dobiera się automatycznie do komputera gracza.

Backend i panel

Silnik gry działa na serwerze (Symfony, PostgreSQL, Redis): czas, produkcja i rejsy są liczone po stronie serwera, a konta graczy mają pełną izolację zasobów. Panel administracyjny pozwala zmieniać definicje budynków, zadania i parametry gry. Projekt jest niekomercyjny i rozwijany w zamkniętym gronie, dlatego nie ma publicznej wersji demonstracyjnej.

Kluczowe funkcje

  • Łańcuchy produkcji i 23 budynki
  • Cztery klasy mieszkańców z potrzebami
  • Wyspy z różnymi żyznościami i mgła sektorów
  • Statki i automatyczne trasy handlowe
  • Rynek ofert między graczami
  • Bilans zasobów i ulepszanie budynków
  • Zadania prowadzące gracza
  • Grafika generowana w przeglądarce z automatycznym profilem jakości
  • Panel administracyjny gry

Ekrany projektu Koga

Podobne realizacje: gry przeglądarkowe

Wszystkie realizacje w kategorii gry przeglądarkowe ›

W czym możemy Ci pomóc?

Skontaktuj się z nami:

Kontakt telefoniczny

Numer telefonu:
+48 696 969 990

Adres email

Adres email:
biuro@coolpage.pl

kontakt przez Messenger

Messenger:
CoolPage

* pola wymagane

Dane podane w formularzu będą wykorzystane przez firmę CoolPage w celu nawiązania kontaktu.
Wyślij wiadomość

Ta strona korzysta z plików cookies OK, rozumiempolityka cookies