
Case study · Gry przeglądarkowe · 2011
MakeMMO.com: kreator gier przeglądarkowych z 2011 r. - własna gra bez programowania, prace, przedmioty, mapy, szablony graficzne, logowanie społecznościowe i podział zysków z twórcami.

MakeMMO.com to kreator gier przeglądarkowych, który zbudowaliśmy w 2011 roku. Hasło "Stwórz swoją własną grę za darmo" dobrze oddaje pomysł: każdy, bez znajomości programowania, mógł założyć własną grę, rozbudować ją i zarabiać na graczach.
Twórca podaje nazwę gry, a ta od razu działa pod własnym adresem w subdomenie, z gotową, domyślną zawartością. W trybie edycji, w okienkach nad działającą grą, ustawia wygląd (tła, szablony, kolorystykę, nazwę w nagłówku), dodaje rozdziały prac, przedmioty, misje, budynki i plansze. Dla każdej pracy definiuje akcje: dodanie lub odjęcie wartości, przedmiot w nagrodę, losowanie przedmiotu albo przedmiot wymagany. Przedmioty mają cenę w walucie gry i w kredytach, wpływ na atak i obronę oraz miejsca występowania: sklep, prezenty, nagrody z prac i misji, kolekcje.
Gracze logują się przez Facebooka, Google, MySpace lub Twittera, zdobywają poziomy i doświadczenie, kupują przedmioty i rywalizują w rankingach. Twórcy gier dzielili się z serwisem przychodami z kredytów kupowanych przez graczy. O projekcie w lipcu 2011 roku pisał serwis Antyweb.
System był rozwijany także w kolejnych latach - nagrania pokazują m.in. edytor rozmieszczania budynków na mapie i grę Podziemne Królestwo z mapą świata, sklepem i pracami. Panel twórcy (gameCMS) działał na systemie CMS CoolPage z dodatkowymi modułami i wersjami językowymi. Kod zachował się w archiwum, a w galerii pokazujemy kadry z nagrań prezentacji.
W 2026 roku uruchomiliśmy platformę i grę demo ponownie na PHP 8. W grze demo "Miasto Gangsterów" można zagrać na wspólnym koncie gracza (stan gry wraca co noc), a panel twórcy obejrzeć po zalogowaniu na konto demo, w trybie tylko do podglądu. Zakładanie nowych gier, rejestracja, logowanie przez serwisy społecznościowe i płatności są wyłączone, a dane graczy zanonimizowane.
Portal MakeMMOStrona główna MakeMMO.com - Stwórz swoją własną grę za darmo
Portal MakeMMOZakładanie gry - nazwa gry staje się adresem w subdomenie
Portal MakeMMOLogowanie przez Facebook, Google, MySpace i Twitter
Kreator gierLogowanie do panelu zarządzania grą (gameCMS)
Kreator gierNowo założona gra - domyślna wersja w stylistyce mafijnej
Kreator gierLista ustawień gry w trybie edycji
Kreator gierWybór tła i szablonu graficznego gry
Kreator gierDodawanie przedmiotu - cena w walucie i kredytach, atak, obrona i miejsca występowania
Kreator gierNowy rozdział prac (zadań) w grze
Kreator gierAkcje wykonywane podczas pracy - dodawanie wartości, przedmiotów i losowanie nagród
Kreator gierEdytor planszy - rozmieszczanie budynków i obiektów na mapie
Gry stworzone w kreatorzeGra Świat magii z nową pracą widoczną dla gracza
Gry stworzone w kreatorzePodziemne Królestwo - mapa świata z lokacjami dostępnymi od danego poziomu
Gry stworzone w kreatorzeSklep z przedmiotami za walutę gry i kredyty
Gry stworzone w kreatorzePrace w grze - produkcja, budynki i nagrody za ukończenie
Wersja robocza (2026): platformaStrona kreatora MakeMMO.com - zakładanie gry, zarządzanie i polecane gry
Wersja robocza (2026): platformaLista gier założonych przez użytkowników
Wersja robocza (2026): platformaFormularz zakładania gry (w wersji roboczej wyłączony)
Wersja robocza (2026): platformaProgram zarobkowy dla twórców gier
Wersja robocza (2026): gra demoGra demo - statystyki gracza, czat i opinie
Wersja robocza (2026): gra demoPrace w rozdziałach - postęp, nagrody i koszt energii
Wersja robocza (2026): gra demoMisje z ekipą graczy
Wersja robocza (2026): gra demoSklep z przedmiotami
Wersja robocza (2026): gra demoBudynki gracza
Wersja robocza (2026): gra demoWalka między graczami
Wersja robocza (2026): panel twórcyPanel twórcy gry - menu nad podglądem gry
Wersja robocza (2026): panel twórcyPanel twórcy - lista budynków w oknie modułu
Wersja robocza (2026): panel twórcyPanel twórcy - misje
Wersja robocza (2026): panel twórcyPanel twórcy - wygląd i kolorystyka gry
Wersja robocza (2026): panel twórcyUstawienia gry
na żywoDistrojprototyp gry czołgowej w HTML5 Canvas2011
na żywoTransportGame.com - transport and logistics gameprzeglądarkowa gra transportowa na prawdziwej mapie2010
na żywoFlirtGa.meprototyp gry towarzyskiej multiplayer w przeglądarce2013
na żywoGra dla amiQsgra reklamowa dla marki na własnym silniku2014