


Gry pokroju SFGame wyglądają na proste i to jest ich największy atut — oraz największa pułapka przy wycenie. Rozkładam taki projekt na części i pokazuję, gdzie naprawdę siedzi budżet.
Jeśli ktoś chce stworzyć grę podobną do "Shakes & Fidget", powinien zwrócić uwagę na kilka kluczowych elementów:
Aby wyróżnić się na tle innych gier tego typu, można dodać unikalne elementy rozgrywki, takie jak specjalne umiejętności postaci, oryginalne potwory i przedmioty, lub niezwykły świat i historię. Można też zwrócić uwagę na jakość oprawy graficznej i dźwiękowej, co może znacznie wpłynąć na jakość i atrakcyjność gry.
Aktualnie oferujemy tworzenie tego typu produkcji gier w stawce 125 zł netto na godzinę pracy zespołu. Minimum, jakie trzeba założyć do takiej produkcji to 120 godzin pracy zespołu miesięcznie na etapie produkcji pierwszej wersji. Następnie można zostać przy tej ilości godzin i zwiększać ją razem z rozwojem gry. Można też zmniejszyć po publikacji tę ilość godzin do 80 lub nawet 60 godzin pracy zespołu miesięcznie, aby zapewnić rozwój i opiekę nad grą w minimalnej formie.
Chcesz stworzyć własną grę tego typu? Zapraszamy do kontaktu.
Data publikacji: 30 listopad 2020 rok, czas aktualizacji: 2026.08.01, rodzaj publikacji: "Częste zapytanie".